《三国志战略版》是一款策略游戏,出生地选择可是个技术活,不是随便乱点的。游戏里总共6个州,每个州都有不同的地域特性加成,喜欢资源多就选巴蜀,想多搞铜币招将就选荆楚,想快速开荒就选西凉。河北、山东、江东虽然资源少点,但兵种强度加成高,中后期反而更猛。小编觉得选之前得想清楚自己要啥。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。
刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。

游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。

进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。

这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。
等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。
主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。

名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。
屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。

新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。

三国志战略版的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
三国志战略版常见术语一览

一:开荒——开局打地的意思。
二:打地——攻打资源领地。
三:开荒队——游戏初期打地阵容。
四:发育——攒资源升级。
五:侦查——派遣斥候到指定土地查询守军状况。
六:探路——利用兵力较少的部队先去看看野地守军。
七:翻车——在PVP或者PVE中战败。
八:满红——武将达到进阶上限,基本指高端土豪队。
九:铺路队——高速度武将组成的阵容。
十:飞地——利用同盟的领地占领土地。
十一:远射——进攻远距离的目标。
十二:工具人——纯辅助武将。
十三:垫刀——先用铜币抽取卡池再抽卡。
十四:嘟嘟队——东吴大都督阵容
十五:魏盾——魏国盾兵队伍
十六:蜀枪——蜀国枪兵阵容
十七:吴弓——吴国弓兵阵容
十八:三皇——刘备孙权曹操阵容
十九:客——S2赛季新玩法
二十:小内——这个很好理解,内奸。
二十一:空降——利用跳板飞到某个位置。
二十二:抢关——两个同盟在关卡门口发起进攻,看最终谁先占领。
二十三:撞州——开局两个敌对同盟出现在通一款州内。
二十四:种田——不参与任何活动的玩家。
二十五:拆迁队——三器械S级的攻城队。
二十六:打架——PVP对战。
二十七:菜刀队——兵刃物理输出队伍。
二十八:法师队——策略型武将组成的队伍。
二十九:爆仓——仓库的物资超过上限,根据额外任务获得。
三十:斯巴达——探路队,赶死队,负责拆除对方。
三十一:禁地——不让打的土地。

温馨提示
这款游戏的术语其实简单易懂,大家只要多玩,多问一下游戏中的玩家,很快就能上手,千万别死记硬背,多实践随着赛季的新添很快都会了解到的。
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