《三国志战略版》战法施放先后优先级指南

《三国志战略版》是一款策略游戏,这款手游里战法系统是灵魂所在,不过战法发动顺序可把不少人搞晕了。今天小编就专门讲讲战法施放先后优先级,被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击,排位很重要,顺序对了才能把伤害打满。感到兴趣的用户和小编一同了解吧!

三国志战法

1.战法类型

战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法和阵法七种,首先政治战法可以排除,这种不适合用来战斗的,主要是其他几种战法的发动顺序。

2.战法顺序

发动的先换顺序按照被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击进行(突击是普攻后概率才发动的)。

指挥战法一般是不会被清除的,发动顺序在第四位。

主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位,也就是指挥的后面。

突击战法,上面提到过了普攻之后才概率触发,位于第六位,对面如果有缴械就非常克制己方突击。

被动战法,这个通常也不会被清楚,是所有战法中第一个生效的。

兵种战法,只影响特定兵种,而且战斗中只能存在一种兵种战法,排在第三位。

阵法,一个不对只能存在一种阵法,不会受到控制的英雄,顺序在第二。

三顾茅庐7月23日版本bug修复指南

1、吕布:修复吕布五星天赋天下无双怒攻后追加的普攻不享受无双技能加成的问题。

2、关羽:修复关羽五星天赋谁与争锋标识目标死亡后,不会回复怒气的问题。

3、典韦:修复典韦普攻和追加普攻不享受五星天赋古之恶来加成的问题。

4、曹操:修复曹操无双之力5阶能够叠加3次的问题。

5、修复部分被动技能在被眩晕时,仍会触发的问题。

6、修复司马懿受到眩晕后,仍会释放老谋深算的问题。

7、修复赵云受到眩晕后,仍会释放七进七出的问题。

9、黄天秘径修复第1600层通关但无法领奖的问题。

10、天下试炼修复天下试炼任一队伍更换神兵配置,两个编队会同步修改的问题。

11、实力对比修复实力对比武将评分未计算无双属性的问题。

12、其他:各种文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮忙我们发现了很多问题。

13、游记:部分图鉴的图片错误修改。

14、三顾茅庐:招募规则描述错误修改。

15、天下:岔路事件文字错误修改。

16、限时礼包:礼包文字描述错误修改。

17、武将:郭嘉张辽羁绊名称修改。

18、探险:探险茶馆剧情错误修改。

19、家园:沐浴、告白、传记文案错误修改。

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