《少年三国志》是一款策略游戏,武将强度问题向来是玩家热议的焦点。原红本来是版本答案,结果橙将一出来直接抢了风头,五红顺势上位。化神改版后五红直接凉凉,策划这波操作说实话挺坑的。今天小编想说,原红虽然被冷落了一阵,但现在可能又要翻身了,毕竟加强名单越来越长。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦!

这是原红,本来是趋势,可惜橙将太弱,反而五红成为趋势。后来化神,废了五红,阵营纷争再起,但我一直觉得这是个大败笔。其一废五红,坑玩家。其二废五红,盈利少。其三转国家,不平衡。不过这就是策划的本意了,宁愿只搞二红,也不愿意平衡,毕竟盈利靠新区。
但策划没想到的是,橙却火了,双赵云双张角,甚至还有副将郭嘉,投入少,实战强。这是策划不愿意看到的,于是三兄弟和火烧二人组加强了,双吕布和双孙坚也加强了,只有减怒二人转、双赵云、双张角没有增强。

有人会说,三兄弟和火烧二人组还是不给力,所以我说的不对。那么就再继续加强,还有魏国荀彧,蜀国诸葛,群雄左慈,也必然会加强,直到原红真正强了。原红,能赚钱,还能不平衡,我要是策划肯定这么做。不信走着瞧。
《三国志》手势连招玩法详解
昨日,由巨人移动发行的《炫斗三国志》正式开启首测。就在服务器打开刹那,玩家便如潮水涌入,令服务器数次徘徊在宕机临界点。至该文发出前,仍有千名玩家正在等候进入游戏。
而造成玩家如此疯狂的原因依然来自《炫斗三国志》游戏本身。
在游戏画面上,《炫斗三国志》以超前的想象力,给予三国人物以更符合现代审美情趣的时尚造型。而这一点简单的改变,便让新生代的手游玩家大感意外。原来,三国人物,也可以这么潮?

在之前曝光的一系列文章中,玩家对“触屏连招”加“左右节奏打击”的操作方式略有耳闻,而当《炫斗三国志》正式面向大众时,连最挑剔的玩家都长大了嘴巴。因为此次公布的《炫斗三国志》在手势连招操作上,考虑到不同载体间的触控体验,当玩家操作游戏人物进入战斗界面时,只要几个简单的手势移位,便能极其迅速的定位目标,输出技能。

对于习惯了在虚拟摇杆加虚拟按键世界里凝眉耸肩,托腮等待技能冷却时间的玩家而言,《炫斗三国志》用极简的几个点击、指划,连格斗动作不再出现无效停顿。
现在,感受了《炫斗三国志》手势连招升级操作后的玩家只剩下一个烦恼。那就是“连招操控如此便捷犀利,动作手游做成这样,这不是要让人上瘾的节奏么?”

《炫斗三国志》首测人气爆棚,无缝对接连绵招式,一招未尽一招由来,连呼吸都变得奢侈多余。
炫斗三国志王宝强代言武将造型指南
首款无摇杆触屏连招动作手游《炫斗三国志》代言人归属之争,最终尘埃落定。“功夫跑男”王宝强顺利获选。而宝强刚上任,《炫斗三国志》官方便宣布,要为他订制一套武将造型,以配合游戏进行宣传推广。

翻阅宝强哥的从影履历,我们会发现, 除了《传奇 幻想殷商》扮演过李哪吒、《隋唐演义》扮演过李元霸、《冰封侠》扮演过锦衣卫萨獒等强力武将外,王宝强所接的古装剧集屈指可数。特别是三国题材的古装剧,根本就见不到他的身影。那么问题来了,虽然《炫斗三国志》在游戏人设上更为时尚现代,但依然烙印着三国名牌。那么在无任何借鉴的前提下,《炫斗三国志》将为王宝强打造怎样的武将造型呢?这个我们不得而知,但是对于《炫斗三国志》这样注重创新吸收,又能够把握重点的游戏而言,即使没有任何可以借鉴的元素,也能在基于三国原著的基础上,合理的将王宝强的武将形象植入游戏,和谐而不突兀。

一旦解决了王宝强武将造型的问题,似乎一切就好办了。不过,作为宝强哥的粉丝以及《炫斗三国志》的死忠,玩家或许更关心的是宝强哥在游戏中的角色定位。既然《炫斗三国志》花大比重精力聘请王宝强作为代言人,那么其在游戏中的戏份一定不低。若只是单纯的作为一个任务发布人或者站桩式的福利大使,似乎对纵深不足。因此,在《炫斗三国志》中,宝强哥或许将以全新武将的形式等待玩家解锁,全程跟随玩家决战天下。
特色一:
宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志
特色二:
别找摇杆!触屏格斗左右打击
特色三:
别找副本!全球玩家实时抢占城池
特色四:
别找雷同!全武将体验各不同
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