《三国志》是一款策略游戏,最近游戏圈最火的消息就是游族拿下了《刀剑乱舞》的国内独家发行权。三国志作为老牌策略游戏,玩家基数一直很稳,但面对二次元产品的冲击,也在想办法突破。今天小编就说说三国志这类传统游戏该怎么在竞争激烈的市场里保住自己的地位,顺便分析分析游族这次的大动作。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧!
4月27日,据官方消息报道,游族网络、DMM GAMES今日联合宣布知名二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》页游与手游在中国地区的独家发行权授予游族网络。作为打破了日本二次元格局、把女性向作品首次拉升到人气前列的现象级产品,《刀剑乱舞-ONLINE-》此次结盟中国强势游戏发行商,有望在国内开创二次元产品发行的新高度。
据了解,《刀剑乱舞-ONLINE-》游戏的具体上线时间预计是今年下半年。以高人气的《刀剑乱舞-ONLINE-》为二次元首秀,游族网络不仅力争把最好的IP及游戏产品带入国内,还显示出其深耕这一领域的决心。

《刀剑乱舞-ONLINE-》
被称作是女性向现象级游戏的《刀剑乱舞-ONLINE-》在日本二次元市场有着巨大的社会影响力,曾一度刮起了刀剑文化风潮。《刀剑乱舞-ONLINE-》页游一经推出,便很快问鼎DMM页游人气榜,其手游《刀剑乱舞-ONLINE-Pocket》在苹果App Store上线首日也登顶日本地区免费榜。游戏的火爆还令日本著名刀剑的实体书籍《名刀传》被卖断货,收藏名刀的博物馆、模型刀市场也受到了不同程度的热捧,坐实现象级二次元IP的老大地位。

《刀剑乱舞》日本线下展
眼下国内二次元市场在经历日本二次元文化洗礼后,热度不断上升,正迎来高速发展期。据360游戏发布的《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》中预测,2016年中国二次元用户规模将超2.7亿,与游戏用户重合度超过7成,中国庞大且优质的二次元受众,及日本二次元在中国地区的先天性优势,引发了手握优质二次元IP的大批日本厂商的关注。
记者获悉,相关日本厂商DMM GAMES及Nitroplus,分别是《刀剑乱舞-ONLINE-》日本研发、发行商及世界观、角色设定方。一手缔造“刀剑传奇”的他们之所以选择游族网络,共同推动《刀剑乱舞-ONLINE-》进驻大陆,主要源于看好国内二次元市场的强大潜力,以及游族网络的发行实力。同样看好二次元市场并积极布局的游族网络,凭借卓越的发行实力,在众多竞争者中脱颖而出,获得了《刀剑乱舞-ONLINE-》中国大陆地区独家发行权。
2014年登陆A股市场以来,无论在页游发行还是手游领域,游族网络都有出彩的业绩表现,公司在全球范围内陆续推出了《女神联盟》、《少年三国志》、《大皇帝》等人气与收入双赢的知名产品,旗下还坐拥《三体》、《盗墓笔记》等超级大IP。在IP产品打造及发行方面,游族网络与DMM GAME达成高度共识,共同促成《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版的年内发行。
已在日本先后推出页游、手游的《刀剑乱舞-ONLINE-》,舞台剧预计于今年5月初上映,动画化两部新番,定档今年10月及2017年。“刀剑乱舞”日本IP化动作不断,国内也有最新进展。据悉,5月1日上海西岸艺术中心将召开中国规模最大的《刀剑乱舞》专场同人展——“刀剑春祭”。届时,中国大陆地区独家发行方游族网络、日本研发和运营方DMM GAMES及世界观和角色等设定方Nitroplus将在现场举办《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版专场发布会及游戏展,游戏核心企划及制作人员将亲临现场,游族网络也会公布中文版发行策略。

《刀剑乱舞》专场同人展“刀剑春祭”
官方介绍称,发布会及游戏展面向粉丝开放,同时《刀剑乱舞-ONLINE-》四位游戏声优濱健人先生(陆奥守吉行 役),井口祐一先生(萤丸 役),浅利遼太先生(平野藤四郎 役、明石国行 役)和入江玲於奈先生(前田藤四郎 役)也将亲临现场,与粉丝近距离互动并奉上亲笔签名的正版周边。
二次元精品游戏携手国内强势发行商,游族网络与DMM GAMES携手为国内二次元粉丝奉上这场刀剑盛宴可以说是诚意满满。在游族网络助力下,《刀剑乱舞-ONLINE-》能在中国缔造出什么业绩、为国内二次元市场带来何种惊喜,值得期待。
乱轰三国志武将选择与阵容搭配攻略

《乱轰三国志》手游新手攻略
1.新人在进去新区的时候首抽很重要,一定要选好自己第一个认为强力的武将。
2.首抽之后(抽到合适的武将),最多在十连一次,甚至一次都不要抽,从商店买合适的武将,根据以往的经验,十连害死人包括一些大v。
3.那么不十连剩下的钻石用来干什么,资源,这个游戏最重要的东西就是资源,游戏中最主要的资源包括精炼石、金币以、技能卡以及将魂(经验丹之类个人认为不是很重要),把剩余的钻石花在最合适的地方那就是买资源。
4.对于平民以及小v,我给大家推荐一下几个可用的阵容(仅供参考)

阵容一:前排文丑与太史慈,中间袁绍(主要好的到而且辅助很好)或者小乔,后排华佗与沮授。此阵容好处:有推进文丑而且文丑好的到,太史慈远成输出钦点可得很强势,袁绍与小乔有两个共同点加攻速以及魔攻,沮授两个控制技能,大招全屏,华佗全职奶爸奶量十足。
阵容二:前排文丑与曹操,中间张角或者贾诩,后排袁绍或者小乔(二选一)再加一个华佗。此阵容好处:文丑同上,小兵加强后曹操就一直很强势,曹操技能加防御以及攻击,曹操防御技能配合文丑大招,文丑还有几个人打的动,另外曹操的小兵牛到没处说理去,袁绍、小乔以及华佗同上,法师张角以及贾诩,他们的好处在于可以秒掉对方切后排的武将或者点杀对面的武将,小乔以及袁绍都有加魔攻的技能,这也是为什么我把他们放一队的原因。

对于培养武将,一定不要所有人都培养,第一培养团队的T资源首先给T,其次物理输出或者法术输出,辅助前期只要加主要的辅助技能,其他技能可以暂时不点。
以上推荐的两个阵容,第一个目前自己玩过,很不错,而且很好的到以及升星,第二个朋友玩过,就曹操获取难度大