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《三国志战略版》唇枪舌剑战法指南

2026-06-24

《三国志战略版》是一款策略游戏,王朗的传承战法唇枪舌剑一直是个比较特殊的存在。50%概率对敌方全体造成谋略伤害并嘲讽一回合,攻守兼备。今天小编就来聊聊这个战法该怎么用,哪些武将带收益最大,哪些阵容能把它发挥到极致。感兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧!

一、战法分析

50%概率对敌军全体造成30%-60%(满级)谋略攻击,并对敌方施加嘲讽状态,持续1回合。

1、能够将唇枪舌战看作一款对敌方全体,造成伤害率总量为90%~180%谋略攻击(满级)。

2、嘲讽敌军全体一回合。

优点:唇枪舌战是一款兼输出与控制一体,能主动吸收伤害的战法。

二、常规使用方法

由于唇枪舌战是嘲讽敌人普攻自己,所以使用的武将必须统率要高,不然在遭受嘲讽发动后的攻击时,怕不可以扛住足够的伤害。而游戏中以王朗这种统率0.50成长的身板,在触发嘲讽后比较难扛得住。

适合武将:程普、夏侯惇等统率高的肉盾武将。

夏侯惇和程普需要唇枪舌战的嘲讽效果,是因为自带战法被敌人普攻后能够触发额外特效,所以他们对该战法适配优先级相对较高。

由于程普的智力成长高一些,所以造成的伤害会更高,当夏侯惇与程普都需要嘲讽时,这个战法给程普更适合,另外有需要的话,还有挑衅或千里驰援可供夏侯惇筛选。

由于战法有着50%触发概率,虽然该战法不一定能以输出见长,但这个战法的主要作用在于分担伤害,提升其他武将的存活率。

三、十分规使用方法

1.曹操 虎卫军盾兵

曹操:唇枪舌战+刮骨疗毒

典韦:虎卫军+气凌三军

许褚:短兵相见+轻勇飞燕

曹操使用唇枪舌战与虎卫军联动,让许褚与典韦迅速根据虎卫军叠加武力。如果主公觉得典韦不够肉的话,能够考虑用自愈战法替换气凌三军,与此同时还能够再仰仗曹操的刮骨疗毒。

2.诸葛亮/周瑜 夺魂挟魄嘲讽流

诸葛亮/周瑜:夺魂挟魄+唇枪舌战

诸葛亮进入战场有300以上统率,属于比较抗打的武将,再假如夺魂挟魄能发动2次,那他的抗打程度有希望比肩曹仁。

另外在蜀弓中,除了诸葛亮之外其他武将不够抗打的情况下,能够考虑诸葛亮带唇枪舌战守护其他人,由其他人负责治疗,这样一来诸葛亮就是能抗能打的主将型肉盾。

三国志战略版杯蛇鬼车使用指南

一、战法简介

主动战法,发动率50%

1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次谋略攻击(伤害率76.5% rarr; 153% ),并为我军群体(2人)恢复一定兵力(回复率51% rarr; 102%, 受智力影响)。

根据于吉、左慈传承获取。

杯蛇鬼车拥有不低的输出和治疗能力,我们把主动战法中输出最高的战法所向披靡拿出来做比较或许能够给各位一款较为直观的数据,所向披靡的伤害率为204.8% times;3(敌方全体),也就是614.4%,杯蛇鬼车的伤害率为153% times;2(敌方两人)=306%,算上治疗量也就是306%+(102% times;2)=510%,与所向披靡相比最高到达的伤害率仅差了104.4%。

但不要忘记,所向披靡的发动概率仅为30%,而杯蛇鬼车的发动概率为50%,两者皆为准备战法。

二、适用搭配

因为杯蛇鬼车是攻防皆备,又需要准备一回合,再加上是依赖智力属性的战法,所以最为适合诸葛亮,刘备这两个武将,也因为诸葛亮,刘备所组的队伍多是高续航,高持久的队伍,例如:奶枪,桃园等,所以杯蛇鬼车配合这两位武将最适合不过了。

三、战报赏析

以下是三种不一样队伍携带杯蛇鬼车的战报,能够看的出来,杯蛇鬼车这个战法的确当的上是攻防兼备,不管是输出还是奶量都极为优秀。

杯蛇鬼车还有一点优势便是开荒,用刘备张飞开荒时,杯蛇鬼车作用是十分重要的。

可能效果在根据六级地之前并不明显,到了六级地之后杯蛇鬼车的作用便一目了然,因为六地有两队守军,打完第一队必然有一些战损,如果打第一队战损过高,打第二队翻车概率会比较大,这时候杯蛇鬼车的重要性便显而易见了,这个战法不但能有着不俗的输出,还能降低我方队伍的战损,可谓是两全其美。

三国志战略版纵兵劫掠武将推荐指南

一、战法介绍

1.战法效果

对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86% rarr; 172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合。

2.获得途径

李傕传承战法

3.推荐指数

★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读

1.效果解读

35%瞬发常规,效果拆成两部分;首先是172%的伤害(实在是太低啦!只有落凤的三分之二)。另外则是它能造成一回合的震慑。震慑这个控制的强度大家都知道,所以经常能够看到公孙瓒这种高速辅助武将带着纵兵劫掠,就是为了抢速度打控制。而且多重效果的战法好处想必大家也都知道。

这个战法的好处就是这是一款瞬发+震慑,只要给高速带的话即可频繁震慑敌人,这个好处是绝大多数战法都无法达到的。而且在震慑的与此同时还有一定的伤害,前期能够起到半输出半控制的作用,无论开荒还是打人都比较香。

2.缺点分析

缺点就是这个伤害实在不忍直视,到后期基本上就是作为纯控制战法来用了。而且这个战法的发动率只有35%,虽然是瞬发但是也不见得就不会演。最重要的一点是这个战法是随机震慑,可能就会震慑到一些震慑了也没用(如三指挥工具人)的目标。

三、战法总结

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