《三国志幻想大陆》是一款策略游戏,元宝用起来总得讲究性价比,不然后面推图难受。全民无双活动是近期更新的重点,小编发现这个活动其实改变了小氪以上玩家的玩法路线,前期投入和后期收益得算清楚。拍卖行涨价也让买将变得更谨慎了,蓝紫将或许才是首选。感到兴趣的用户们和小编一起来看一下吧!
《三国志幻想大陆》其实更像是个策略版的种田游戏。小编做过统计,开服前两周的元宝使用决策,直接决定了后续半个月的游戏体验流畅度。

这次终测由于增加了全民无双的活动,所以其实改变了小氪以上玩家的玩法。
另外加上拍卖行的起拍价上涨,导致拍卖行里买武将已经成了性价比很低的一件事。
于是终测的时候我尝试了一下只在拍卖里买令牌和无双牌,其余的一概不买,总充值大概在700左右。
直到测试结束时,三兄弟阵容关羽一火,张飞二火,刘备四星。全民无双总进度分1440分,其实凑一凑应该是能到1500的,今天关服嘛,就没上线了。
元宝的大头基本是投入了十连,三顾则全靠白嫖,神器靠赤壁,最终战力停在了290万。
对比无双测和精英测的体验来说,无双测充了2000多感觉玩的并没有这次舒服,倒不是指战力和推图方面的体验,主要是指换将的灵活度这一点上。
大量的抽卡必然带来全武将升星,目前已经蓝将只剩下三张卡没有升神将,紫卡是全五星了,大概有四五张升了神将。
所以在卡图和卡秘境的时候可以通过更换阵容来通关,而这在无双测的时候由于主力培养一套阵容,所以在开服十四天以内时是做不到随意换将的。
并且全民无双活动提供的元宝奖励也填补了购买无双牌子的缺口,基本没碰到无双牌不够用的情况,当然这前提是你能抢到。
由于并没有细心做数据对比,所以也拿不出令人信服的数据报告,一下全凭主观体验判断。
个人觉得,微氪和白嫖开服一月以内可以放弃全民无双这个活动了,靠白嫖券抽一下就行了,但第一个月充值3000以上的玩家都可以考虑冲一下全民无双,但目的并不是拿时装,有大佬算过,要拿时装至少得一万多。
这个目的主要是考虑元宝使用的性价比,开服一个月有多重要不用多说,综合来看,在保证战力不掉队的情况下,能拓展元宝获取渠道是比较划算的,拍卖行买英雄可以考虑只买蓝紫,橙将涨价的情况下性价比实在太低。
另外后期元宝消耗的大头其实是将魂,但我觉得你如果连基本的阵型都没配齐,就别考虑将魂图这么遥远的事情了,先把怒气将魂点满用着吧。你硬要把元宝攒着去抽将魂,但武将连无双都没,该打不过还是打不过不是吗?
三顾茅庐7月23日版本bug修复指南

1、吕布:修复吕布五星天赋天下无双怒攻后追加的普攻不享受无双技能加成的问题。
2、关羽:修复关羽五星天赋谁与争锋标识目标死亡后,不会回复怒气的问题。
3、典韦:修复典韦普攻和追加普攻不享受五星天赋古之恶来加成的问题。
4、曹操:修复曹操无双之力5阶能够叠加3次的问题。
5、修复部分被动技能在被眩晕时,仍会触发的问题。
6、修复司马懿受到眩晕后,仍会释放老谋深算的问题。
7、修复赵云受到眩晕后,仍会释放七进七出的问题。
9、黄天秘径修复第1600层通关但无法领奖的问题。
10、天下试炼修复天下试炼任一队伍更换神兵配置,两个编队会同步修改的问题。
11、实力对比修复实力对比武将评分未计算无双属性的问题。
12、其他:各种文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮忙我们发现了很多问题。
13、游记:部分图鉴的图片错误修改。
14、三顾茅庐:招募规则描述错误修改。
15、天下:岔路事件文字错误修改。
16、限时礼包:礼包文字描述错误修改。
17、武将:郭嘉张辽羁绊名称修改。
18、探险:探险茶馆剧情错误修改。
19、家园:沐浴、告白、传记文案错误修改。