《三国志》是一款策略游戏,老玩家都知道士气是个隐藏的战斗力指标。小编提醒各位主公,每个武将初始士气100点,移动会消耗,停留才能恢复。当部队士气低于满值时,战斗中伤害就会被削减,严重时甚至降低70%,这点在远程作战时特别致命。所以行军到目的地后最好等士气回满再发起进攻,这是基础操作。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。

士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。
士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。
所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。
远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占

部队每次出征都有100点士气,每经过一块土地就会消耗1点士气,士气会影响部队的战斗,士气越低战斗中部队造成的伤害也会被削减越多。所以主公如果要远程作战就需要使用到“行军”操作了,行军可以前往任意相连的区域,在行军到达后可以原地休息,每休息2分钟会恢复部队1点士气值,当部队士气值恢复满后远程作战就不会受到士气问题影响战力了。
当主公遇到“木牛流马”时,可以派出部队行军至木牛流马的路径上等待,当木牛流马靠近部队后就会自动进入战斗。
三顾茅庐7月23日版本bug修复指南

1、吕布:修复吕布五星天赋天下无双怒攻后追加的普攻不享受无双技能加成的问题。
2、关羽:修复关羽五星天赋谁与争锋标识目标死亡后,不会回复怒气的问题。
3、典韦:修复典韦普攻和追加普攻不享受五星天赋古之恶来加成的问题。
4、曹操:修复曹操无双之力5阶能够叠加3次的问题。
5、修复部分被动技能在被眩晕时,仍会触发的问题。
6、修复司马懿受到眩晕后,仍会释放老谋深算的问题。
7、修复赵云受到眩晕后,仍会释放七进七出的问题。
9、黄天秘径修复第1600层通关但无法领奖的问题。
10、天下试炼修复天下试炼任一队伍更换神兵配置,两个编队会同步修改的问题。
11、实力对比修复实力对比武将评分未计算无双属性的问题。
12、其他:各种文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮忙我们发现了很多问题。
13、游记:部分图鉴的图片错误修改。
14、三顾茅庐:招募规则描述错误修改。
15、天下:岔路事件文字错误修改。
16、限时礼包:礼包文字描述错误修改。
17、武将:郭嘉张辽羁绊名称修改。
18、探险:探险茶馆剧情错误修改。
19、家园:沐浴、告白、传记文案错误修改。