三国志战略版配将属性加点与兵书选择指南

《三国志战略版》是一款策略游戏,队伍搭配是门学问。很多新手觉得属性加点就是无脑堆攻击,其实完全不是这么回事。今天小编要分享的是配将属性加点的正确姿势,特别是速度这个属性,关羽张飞赵云这些抢速度的武将该怎么加,其他武将又该怎么取舍,一篇文章给你讲透。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。

三国志属性

1.属性加点

大部分武将的加点都很简单,差异主要在速度。

速度分为队内速度和对外速度两种。

①队内速度

一个队伍内必须有先后出手的区别,典型例子,陆逊必须是队内最后出手,才能完成引爆。破阵摧坚也必须先打,才能完成先手破防。

②对外速度

大部分抢速度只针对于关羽张飞赵云,其他武将要么是抢不过,加了也白加,要么是吕布这种,大部分情况根本不需要加。

速度没有统一的加点方法,比如你赵云加五点速度,可能比百分之九十九的将速度都快,永久性先手,但是谁也不能保证别人不加速度。

另外部分帖子有推荐加统率的,这个要视情况而定,本人并不推荐50级180统或200统理论。

2.兵书

兵书原则上是两点

①实用性

即性价比,比如吴弓点以治击乱的效果其实并不好,因为控制特别少,不带程普的话,控制只有弯弓饮羽,带了程普,控制场均会多三次震慑。

②续航能力

典型例子,司马盾的华佗是有救主兵书的,但是不能点,如果打第一队华佗就没了,那后面还打什么?

三顾茅庐7月23日版本bug修复指南

1、吕布:修复吕布五星天赋天下无双怒攻后追加的普攻不享受无双技能加成的问题。

2、关羽:修复关羽五星天赋谁与争锋标识目标死亡后,不会回复怒气的问题。

3、典韦:修复典韦普攻和追加普攻不享受五星天赋古之恶来加成的问题。

4、曹操:修复曹操无双之力5阶能够叠加3次的问题。

5、修复部分被动技能在被眩晕时,仍会触发的问题。

6、修复司马懿受到眩晕后,仍会释放老谋深算的问题。

7、修复赵云受到眩晕后,仍会释放七进七出的问题。

9、黄天秘径修复第1600层通关但无法领奖的问题。

10、天下试炼修复天下试炼任一队伍更换神兵配置,两个编队会同步修改的问题。

11、实力对比修复实力对比武将评分未计算无双属性的问题。

12、其他:各种文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮忙我们发现了很多问题。

13、游记:部分图鉴的图片错误修改。

14、三顾茅庐:招募规则描述错误修改。

15、天下:岔路事件文字错误修改。

16、限时礼包:礼包文字描述错误修改。

17、武将:郭嘉张辽羁绊名称修改。

18、探险:探险茶馆剧情错误修改。

19、家园:沐浴、告白、传记文案错误修改。

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